第313章 送走-《变成精灵了怎么办》
            
            
            
                
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    “唰!”
    划破空气的炸声在场地上迸发,长而粗壮的尾巴宛若一条贪婪的蟒蛇,将根本来不及反应的尾立牢牢卷入其中。
    收缩、绑紧,
    痛苦的哀嚎声在林间回荡。
    “还要撑下去吗……”
    湛蓝色的瞳孔中满是冷漠,路云能清晰的感受到从自己尾巴上传来的挣扎之力。
    显然,眼前这只在自己暴风雨般攻势下,被摧枯拉朽地击溃,没有一丝反抗之力的弱小精灵,还不打算放弃。
    “唉……”
    暗暗叹了口气,路云眼神坚定,纤细的右臂缓缓抬起,光泽深邃的眼眸凝视着眼前的尾立。
    嗡——
    嗡鸣声骤然迸发,刺眼的白光在其手臂上显现。
    “拍击!”
    光线黯淡的丛林中陡然闪过一阵白光,将周围的一切照得透亮。
    痛苦的悲鸣声好似被按下了静音键,骤然停歇。
    茂密的树林间,又恢复了以往让人喘不过气来的寂静与压抑。
    路云缓缓收回手,看着眼前正化作白光飘回温蒂丝身上的尾立,眼中闪过若有所思的神色。
    “被游戏系统收走了吗?”
    看来在这个游戏中,属于训练家的精灵并不会真正死亡,只是暂时失去战斗能力,无法出场。
    应该是像前世的游戏一样,存在着某种方法,能够让玩家陷入濒死的精灵重新恢复活力。
    而事实,也确实如此。
    《精灵宝可梦:世界》这款由任地狱游戏公司制作的第一款虚拟浸入式宝可梦游戏,沿袭了以往以前几个世代游戏的设定。
    虽然为了提高可玩性,制作公司大幅提升了玩家的游玩难度,就连获得初始宝可梦都异常困难,
    却还是非常良心的给予了玩家复活自己宝可梦的机会。
    尽管不会像之前那样,拿着精灵球随便在路边找个宝可梦中心,在治疗仪上转两圈就完事了,
    但精灵复活的机制却还是存在的,
    只是玩家需要付出极大的代价罢了。
    这种机制能在最大程度上提升游戏寿命的同时,留下大部分可能会因为失去精灵而退坑的玩家,
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