第56章 效率杀怪-《暗黑大陆之英雄无敌》


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    孟斐拉心里一热,赶紧想答应下来,谁知道香织是在逗他玩,随手从空间拿出了之前准备好的小帐篷,在一旁搭了起来。

    这一觉直接睡到第二天中午,罗德哈特也没有在早早地起来呼呼喝喝的吵闹。昨晚虽然恢复了生命值,但半夜突遇袭击经历了一场恶战,甚至三人都差点挂掉,精神和肉体上极其疲惫,经过长时间的睡眠这下才终于缓过劲来。

    吃过饭后收起帐篷,破损的帐篷也放进了空间,看看回城之后能不能修补修补,然后三人继续选定一个方向出发了。

    走了大概有十多里路,又开始遇到了怪物,这次遇到的怪物以僵尸为主。孟斐拉指挥两只骷髅上前与罗德哈特一起战斗,然后让剩下一只骷髅守护在自己和香织旁边,以防突然有什么怪物突破防线冲向自己两人。

    骷髅的属性增强很快就体现在了战斗中,首先生命值接近翻倍让其更耐揍了,其次防御力竟然达到了80点,比罗德哈特的都要高。普通的小怪大概只有一半的几率能够命中它们。

    伤害增加也很可观,在力量光环的加成下,孟斐拉释放了伤害加深诅咒之后,如果两个骷髅配合罗德哈特对准一只僵尸猛砍三次,香织最后再发射一个冰弹,就能够收割一只普通僵尸的生命。而在此期间也就一只骷髅会受到两次反击,还基本上能躲过去一次。

    发现了配合的效率之后,孟斐拉和香织两人也和罗德哈特等肉盾们拉近了距离,每次都是前面三个近战职业砍击三次,再由后面两个法师施法收割怪物的生命,剩余的一只骷髅在旁边吸引其他怪物的注意力,既快捷又安全。

    他们的杀怪效率提高起来,香织的法力值在“热情”技能的快速回复作用下,再加上每次都由她收割生命,基本上在零星的小怪战斗中都用不完,倒是孟斐拉的法力值稍微有点捉襟见肘,因为骷髅总会因为伤害累积而死掉,他除了释放诅咒外还得召唤骷髅耗费法力。

    好在路上怪物不是太多,打怪的间隙他都抽时间停下来恢复法力,倒也没耽误多少时间。

    一路上尽是三三两两分布的僵尸,让他们打的非常惬意。随着越走越远,僵尸的数量慢慢增加起来,但最多的时候也没有超过五只,并且一直没有见到精英怪物或是头目,一路走来经验提升很快却没什么危险。

    从中午出发一直边走边打怪没怎么停歇,直打到了傍晚,虽说很安全却也有点累了,三人停下来开始休息并且准备晚饭。
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